Antes de começar a customizar o seu servidor na Astral Cloud, é fundamental entender que os mods são divididos em três categorias. Instalar um mod no lugar errado pode fazer com que o servidor não ligue ou que os jogadores não consigam conectar.
1. Mods para o Cliente (Client-Side)
Estes mods funcionam apenas no computador do jogador e não devem ser instalados no servidor.
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O que fazem: Melhoram o desempenho, alteram a interface (HUD) ou adicionam ferramentas visuais.
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Exemplos: Optifine (gráficos), JourneyMap (minimapa), Inventory Tweaks.
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Vantagem: Você pode usá-los em qualquer servidor, mesmo que o servidor seja "puro" (Vanilla).
2. Mods para o Servidor (Server-Side)
Estes mods são instalados apenas no servidor. Os jogadores não precisam instalar nada no próprio computador.
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O que fazem: Adicionam comandos, sistemas de economia, proteção de blocos ou alteram a geração do mundo.
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Exemplos: LuckPerms (permissões), WorldEdit (edição de mapas).
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Vantagem: Facilita a entrada de novos jogadores, pois eles não precisam baixar nada extra.
3. Mods Obrigatórios em Ambos (Both-Side)
Estes são os mods mais complexos e precisam estar instalados tanto no servidor quanto no computador do jogador.
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O que fazem: Adicionam novos itens, blocos, máquinas, animais ou dimensões ao jogo.
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Exemplos: Twilight Forest, Pixelmon, Create, Tinkers' Construct.
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Regra de Ouro: A versão do mod no servidor e no computador do jogador deve ser exatamente a mesma, caso contrário, ocorrerá um erro de conexão.
Como saber qual é qual?
Ao baixar um mod (no CurseForge ou Modrinth), verifique sempre a descrição:
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Client Only: Apenas no seu PC.
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Server Only: Apenas no painel da Astral Cloud.
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Requires Both: Precisa estar nos dois lugares.
Dica: Se você estiver criando um Modpack com itens novos (Both-Side), lembre-se de disponibilizar a pasta mods para os seus jogadores, facilitando a conexão deles ao seu servidor no app.astralcloud.com.br.